前言:最近的一次复测,让我们看到了 " 火龙 " 的真相
日前,我们三易生活曾为大家 " 复测 " 了非常知名的早期 " 火龙 "SoC 骁龙 810 与骁龙 820。
在经过多轮测试,以及与目前旗舰平台(天玑 9000、骁龙 8 Gen1+)的对比后我们发现,与如今的旗舰 SoC 相比,曾经这些被称为 " 火龙 " 的主控虽然在低负载时功耗不太好看,但它们在运行中负载的视频拍摄以及高负载的游戏场景时,功耗、发热真就不见得比现在的机型更高,甚至机身表面的热量都不会有太大差异。
这意味着什么?一方面当然可以说,按照 "2022 年的标准 ",骁龙 810、骁龙 820 这类主控如今看起来还真不算热、功耗也并不算高。
另一方面,在这次 " 考古 " 中我们也意识到,如今智能手机的 SoC 设计虽然的确在制程、架构、性能,乃至能效比上,有着巨大的进步,但如果纯看功耗与发热,它们相比数年前其实还真就未必能强多少。之所以大家不觉得现在的旗舰 SoC 特别热、特别耗电,主要还是因为如今的手机在散热设计、电池容量、快充速度等方面确实进步太大,在一定程度上 " 掩盖 " 了半导体制程的些许不足。
曾经这些老 " 火龙 " 背后的故事,你知道吗
不过话又说回来,虽然骁龙 810、骁龙 820 这些曾经的 " 火龙 "SoC,其实客观来说未必就有大家想象的那么耗电、或者(以现在的标准来说)说热得不可接受。但不能否认的是,这两款旗舰 SoC 在当时(以及后来)的用户口碑的确算不上太好。
然而,在那个时间段接触过 Android 手机的朋友想必还记得,在推出骁龙 810、骁龙 820 这两款产品前,高通旗下的骁龙 600、骁龙 800、骁龙 801 可是以高性能、高能效比兼得,而广受赞誉。那么为什么到了骁龙 810 时,功耗与发热情况就突然一下 " 寄 " 了呢?
说到这个话题,有些朋友或许会想到那个移动 SoC 从 32 位过渡到 64 位的特殊时期。有的朋友可能会说,这是因为苹果在当时已经率先推出了采用纯 64 位架构的 A7 芯片,因此高通才不得不紧急使用不太成熟的 20nm 制程和早期的 Cortex-A57/A53 公版架构,搞出了骁龙 810 来应对,结果就造成了功耗的失控。
虽然这种说法有一定的道理,但其实也并非此事的全貌。这是因为很多朋友可能只知道骁龙 600、骁龙 800/801,以及此后的骁龙 810,却忽略了在它们中间其实还有一个至关重要、蕴含了巨大信息量的过渡产品。
是的,这就是我们三易生活今天要进行解析、复测的对象,也就是处于当时那个 32 位、64 位变革特殊时期,由高通推出、但最后却仅有极少数机型采用的 " 究极末代 32 位旗舰手机 SoC" ——骁龙 805。
鲜为人知的末代 32 位旗舰,它的 " 身份 " 很不简单
我们通过收集公开的技术信息总结出了下面这张表格,大家有没有发现什么特别之处?
是的,骁龙 805 在整个产品思路上,看起来有着非常强烈的 " 承上启下 " 的特征。其 CPU 架构、CPU 指令集设计明显改进自骁龙 800/801 系列,但在除此之外的部分,例如内存带宽、ISP 性能、DSP 架构、GPU 架构等多个方面,骁龙 805 则明显更接近骁龙 810。甚至在许多细节上,骁龙 805 的设计、配置都比 64 位世代的首款 " 次旗舰 " 骁龙 808,还要更极致一些。
不过与骁龙 801、骁龙 810 相比,骁龙 805 又有一些格外特别的地方。
比如说,它的 CPU 其实并未完全沿用以往的设计,而是在指令集、架构上都进行了小幅度的改动。特别是 2.7GHz 的超高频率不仅在 32 位时代看起来显得有些不可思议,甚至放到现在都算得上是 " 高频 " 了。
又比如说,虽然骁龙 805 的内存带宽、ISP 吞吐量、所支持的屏幕最高分辨率看起来已经完全达到了骁龙 810 的同级水准,但它的内存等效频率其实只有骁龙 810 的一半。之所以带宽可以相当,则是因为骁龙 805 采用了当时移动 SoC 上非常罕见的 4 通道内存设计。
这就意味着在其芯片内部,不得不塞进比骁龙 801、骁龙 810 都要多一倍的内存控制器单元,同时内存与 CPU 之间的通信线路也会更加复杂。很显然,这些都会大幅地增加设计难度和制造成本。
与此同时,明显有所改进的 CPU 设计、大幅 " 堆料 " 的内存控制器,再加上完全革新的 ISP、DSP、GPU,如果不看后来的骁龙 808、骁龙 810,只关注骁龙 805 相比于骁龙 800/801 的这些变化,就不难意识到,虽然站在 " 事后诸葛亮 " 的角度来说,骁龙 805 是一款寿命极为短暂、非常冷门的过渡期旗舰,但从设计来看,它并不像是一个 " 临时拼凑 " 出来、只是为了过渡而存在的产品,反倒更像一个全新的、原创家族设计的开端。
实测:骁龙 805 比想象中更糟糕,32 位架构已走到尽头
如果现在去回溯当初骁龙 805 发布时,高通方面对其所进行的相关宣传就会发现,这款 "32 位末代皇帝 " 在刚发布那会,被赋予了 " 业界首款为 4K 而生的旗舰移动平台 " 这一重责大任。
换句话说,那时候的高通,很可能满心希望骁龙 805 能够开创旗舰机型在多媒体性能上的一个全新时代。甚至更进一步地说,它的改进型 Krait 自研 CPU 架构也好、四通道内存也罢,原本很有可能会有后续的设计。
如此一来,问题其实就绕回到本文开头了。如果说骁龙 805 其实从设计初衷来说,并不是一款临时赶工的 " 过渡旗舰 ",那么为什么它没有属于自己的真正续作,或者说其后续产品会是骁龙 810 那样,一款采用了更多 " 公版 " 设计、且口碑一般的 SoC 呢?
为了探究这个问题,我们三易生活找来了一台配备骁龙 805、由摩托罗拉代工,谷歌出品的 Nexus 6。实际上在当年那个时代,整个手机行业也只有三星、LG、摩托罗拉三家,使用骁龙 805 推出了几款旗舰产品,而且其中绝大多数都没有在国内上市。所以如今要想找一款骁龙 805 机型进行测试,Nexus 6 从某种程度上来说还是最容易的一个选项。
首先,我们用最基础的理论性能测试软件,对这款采用 Android 7.1 最终版系统,没有进行任何破解或超频的 Nexus 6 进行了简单的考察。
安兔兔评测
Geekbench 5.4.4
可以看到,不知道是谷歌的系统对跑分进行了 " 负优化 "、还是什么别的原因,我们手头这台 Nexus 6 在多个测试软件里的成绩都并不理想,甚至可以说是相当的不正常。
骁龙 805 在 3DMARK 里的成绩还不错
不过,这还不是最重要的。毕竟比起跑分成绩,真实的用户体验才更能反映移动平台的水平。
于是我们在室温 22 摄氏度的环境下,尝试用这款机型播放了半小时的在线 4K 分辨率视频。为什么是 4K 而不是 1080P?因为骁龙 805 本身就号称是 " 为 4K 而生 ",而且它在主流的在线视频 APP 里,也确实可以看到 4K 分辨率的选项。
不过能播放,并不代表用户体验就一定好。一方面,我们发现 Nexus 6 在解码如今的在线 4K 视频时,会出现极为明显的卡顿,基本没有任何观看体验可言。另一方面,在短短半小时的 4K 视频播放后,这台 Nexus 6 的机身表面温度就已经达到了 45.0 摄氏度,摸起来明显有点 " 暖手 " 了。
如果是用这台骁龙 805 机型运行《光明山脉》呢?可以看到,在 2K 的最高画质下,运行游戏仅 5 分钟后峰值功耗就高达 8.9W,同时游戏的平均帧率仅 2.5FPS。
换句话来说,骁龙 805 这个 " 末代 32 位旗舰 " 在重负载下的峰值功耗,实际上要远远高于更知名的 " 火龙 SoC" 骁龙 810,同时其实测重负载 3D 性能却只有后者的一半左右。
结语:高通 " 急于 " 淘汰 32 位架构,压力或不只来自竞争对手
这样的表现意味着什么呢?一方面,骁龙 805 看似激进、且改变极大的硬件设计,实际上并不能很好地真正撑起 4K、2K 级别的视频或游戏需求。也就是说,它的 " 究极 32 位 " 架构其实依然是 " 不太够用 " 的。
另一方面,从发热、能效的表现来看,虽然脱胎自经典的骁龙 800 家族,但或许是经过了太多大幅度的改动,骁龙 805 的能效比和发热控制也着实有些糟糕,甚至比起骁龙 810 还要差。然而众所周知,骁龙 810 至少可以流畅解码 4K 视频的,所以在实用价值上,看似 " 赶工 " 的首款 64 位骁龙旗舰,表现反倒比起积累了大量原创设计的 " 末代 32 位 " 平台要好得多。
于是这也就是说,骁龙 805 尽管最初可能的确曾被高通方面寄予厚望,可能最初的确还有进一步改进、衍生更多 32 位平台的规划。但当产品推向市场后,或许高通自己很快就意识到,32 位的处理器架构终究还是没法撑起 " 次世代 " 的性能需求,要想真正引领 Android 阵营的性能标杆,老老实实转向 64 位、采用全新的指令集才是正道。
至于说 " 苹果 A7 芯片的发布,促使高通放弃了骁龙 805" 这种说法,虽然不能说完全没有道理,但很显然它并非这一转折的唯一推动因素。毕竟,想想当年的奔腾 3、奔腾 -M 处理器之于奔腾 4,如果老架构本身真的足够强,厂商又有什么理由非得 " 为了新而新 ",去放弃成熟又好用的设计呢?
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