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前两天,机圈闹出了一个大新闻:
游戏手机的元老级玩家——黑鲨,开启了一轮规模空前的裁员。
近一半的员工,都遭了殃。
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其中,很大一部分都是年初刚刚招聘来做 VR 的人员。
处于试用期的岗位就更不用说了,二话不说统统砍掉 ...
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黑鲨之所以「壮士断腕」,据传是由于腾讯收购黑鲨计划的搁浅。
9 个月前,有消息称鹅厂打算花 27 个亿买下黑鲨,为入局元宇宙打下硬件基础。
就像小扎收购 Oculus、字节收购 PICO 那样。
不少人都认为,这桩收购多是一件美事。
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毕竟鹅厂之前就和黑鲨眉来眼去的,一起推出过「腾讯黑鲨游戏手机」。
黑鲨的「报价」也便宜得多——不到 PICO 的三分之一。
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与收购传闻一道涌现的,还有黑鲨发布的大量 VR、AR 相关岗位,以及申请的元宇宙相关商标。
一切,似乎都只差那么临门一脚。
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然而世事难料,5 月份,坊间传闻就出现了反转,说鹅厂已经放弃了对黑鲨的收购。
对于收购的失败,部分人认为是腾讯自己的利润腰斩,导致整体战略转向。
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另一部分声音则指出,黑鲨自身的 VR 研发实力也不够强悍。
所幸的是,有黑鲨内部人士表示,目前公司仍和腾讯有投资合作关系。
所以,可能事情还没有那么糟 ... 吧?
只不过元宇宙行业本身,还处在拿钱打水漂的阶段。
这桩买卖对腾讯来说,感觉确实有待考虑。
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虽然但是,鹅厂和黑鲨能不能手拉手走向新风口,机哥也没那么关心。
毕竟元宇宙这东西,离我们还很遥远。
单纯从臭打游戏的立场出发,机哥更好奇的,其实是另一个问题:
黑鲨为啥这么急着把自己卖个好价钱?
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老老实实做游戏手机,他不香吗?
毕竟黑鲨这些年的产品力,大家也都看在眼里。
在行业里说不上鹤立鸡群,起码也是别具一格。
还有像磁动力肩键、鲨鲨酱这些绝活。(虽然前者已经被红米顺走了)
在重度游戏、二次元用户群里,口碑还是很硬滴。
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带着这个疑问,机哥去搜了搜黑鲨从创立至今,每年的销量和市场占有率变化。
这一查不要紧,机哥一下子理解了黑鲨化身急急国王的原因:
这搞游戏手机,是真的不吃香啊 ...
据统计,今年 1 月到 9 月,所有品牌的游戏手机总共卖出了 320 万台。
这个数字听上去还挺不错对不对?
实际上,这 320 万的销量,很大一部分都不是由我们想象中的「游戏手机」撑起来的。
最近几天,只要谈到游戏手机的销量,网上必有这张图:
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可以看到,从 2018 年到 2021 年,游戏手机的总销量里面,占比最高的品牌依次是 iQOO、红米 K 系列以及 realme X 系列。
可他们仨有个共性——都不是正儿八经的「游戏手机」。
就好比 iQOO Neo,其实是一台性能释放更强、性价比更突出的水桶机。
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而黑鲨、红魔、ROG 和拯救者这样的「传统」游戏手机,这几年的销量估计也就每年 100 到 150 多万台。
这是什么概念?
魅族被收购前,2021 全年出货量也在 150 万台左右。
大名鼎鼎罗老师,都能在倒闭前把坚果 Pro 卖他个 100 万台。
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就这销量,在当下的市场里都养活不了俩小而美。
而一众游戏手机品牌,还要在更小的市场份额里抢肉吃。
压力之大,可想而知。
所以,也难怪从去年开始,黑鲨带头搞起了游戏手机的「大众化」。
抛弃了标志性的造型,玩起了防爆盾、麻将牌模组设计。
甚至用上违背祖宗的挖孔屏。
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要不是那标志性的肩键还在,乍看上去真就只是一台厚重的普通旗舰了。
隔壁拯救者,也把自家产品从掌机风格,改为了所谓的「正装野兽」。
甚至作为一款游戏手机,都开始强调轻薄了 ...
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感觉像是走上了隔壁某西装暴徒的老路?(再说,就要禅定了)
可机哥总觉得,变成「大人模样」的它们,反而不如给手机塞风扇的红魔更酷炫、更符合「游戏手机」这个定位。
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那么问题来了,前者更大众,后者更酷炫,那要真的买一台来用,机哥会选谁呢?
那当然是:小孩子做选择,成年人——
全都不要。
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我们来算一笔账:
以黑鲨 5 Pro 为例,这款搭载了 144Hz 电竞屏、磁动力肩键 2.0、「磁盘阵列 2.0」的游戏手机,要价 3999 元。
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作为对比,红米 K50 至尊版同样的储存配置,也只要 3399 元。
没错,它的屏幕刷新率、存储速度和散热堆料都不如游戏手机。
但在最核心的「打游戏」体验上,两者又能拉开多大的差距呢?
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就算搬出最压榨性能的「原神」出来,两者的平均帧数也没有到天差地别的程度。
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黑鲨 5 Pro
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红米 K50 至尊版
看到这里,懂行的机友就要指出机哥的漏洞了。
「红米的处理器是更新的骁龙 8+ Gen 1,你这对黑鲨不公平啊。」
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你说得很对,但这恰恰证明了一点:
那就是手机的游戏体验,很大程度上是由芯片决定的。
尽管也有 iPhone 这样顶级芯片配菜鸡散热的奇葩。
但只要加上散热背夹,帧数立马一条直线。
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而目前 iPhone 最好用的散热背夹,也很可能是黑鲨自己做的 ...
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地狱笑话了属于是。
而安卓这边,经过了骁龙 888 和骁龙 8 的洗礼,多少已经认清了事实:
管你什么 VC 液冷、狂暴模式,在驯龙这件事儿上,害得看台积电。
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这种窘境,在游戏本上就不存在。
毕竟游戏本和轻薄本,打一开始就不是一类产品。
电脑芯片的功耗上不封顶,只要给够电源和散热,厂商总会有更强的选择。
比如神船 ZX10,惹急了直接给你塞个台式机的处理器。
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可游戏手机厂商,根本玩不了同样的套路。
到最后,大家都是同款高通旗舰芯,谁怕谁呢?
最后的结果就是,游戏手机能玩的,普通旗舰一样能玩。
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普通旗舰带不动的,游戏手机 ... 可能玩得流畅一丢丢。
毕竟游戏手机的面子得保住。
就算穿上西装、没有风扇,温控也必须撒开了跑!
帧数是胜了,可代价嘛,喜提一对儿铁砂掌。
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更何况,手游公司一定是面向大众用户开发游戏的。
比如王者荣耀的高帧率模式,墨迹了那么久,才在高刷屏普及后逐渐开放。
难道鹅厂做不出高帧率模式吗?不存在的。(它只是想骗厂商充值)
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那 ... 干脆为游戏手机专门开发手游?
开玩笑,砍砍画质卖给更多用户,它不香吗?
游戏手机的定位,就这样尬住了。
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至于极度「电竞」的夸张外观,机哥感觉完全是 DEBUFF...
毕竟游戏本再骚、再宅,那也是放在家里、宿舍用的。
不会真有人开着跑马灯和客户开会吧?
这也是为啥机哥明明嘴上说红魔酷炫,但身体不会买的原因。
毕竟作为成年人,骚,是要藏在心里的 ~
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这一通分析下来,感觉游戏手机的前途,确实是越来越迷茫了。
未来,这些游戏手机品牌,估计会走上两条不同的道路:
要么,老老实实做大厂旗下专攻小众的产品线,不求有功但求无过。
要么,顶着老粉丝的质疑,转身拥抱大众,走向「平凡」。
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不过机哥确实希望,它们能够好好的活下去。
毕竟现在的机圈,最缺的就是多样性。
同质化到极点的市场里,这些酷炫、极致的手机,估计是买一台少一台了。
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