近日,SIE(索尼互动娱乐)独立开发者计划负责人吉田修平,在 GILive2022 重申了此前的承诺,表示第一方游戏将不会首发加入 PS Plus 订阅服务。
吉田修平表示,就像电影会先在影院上映,然后再到流媒体按次付费或进入订阅服务一样,PlayStation 的第一方游戏在发售时也不会加入订阅服务。
但到了游戏发布三个月、六个月甚至三年,销量开始下降的时候,将这些游戏纳入 PS Plus 服务,将有助于把游戏介绍给新的,更广泛的受众。
同时,吉田修平称,有的玩家可能会在游戏问世的时候错过了游玩,对于这部分玩家来说将游戏加入订阅是制造口碑的好机会,也有助于提升游戏 DLC 或者续集的影响力。
值得一提的是,与索尼方面 " 销量不降绝不免费 " 的态度不同,微软几乎可以说是站在了另一个极端:无论是《奥日》这样的小品级游戏,还是《光环》这样的 3A 大作,所有微软的第一方游戏都会在发售首日同步加入 XGP 订阅,没有例外。
对于玩家来说,微软的做法确实更加实惠,但在盈利角度上,索尼也的确更胜一筹。
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