文| 翟元元
封面来源| 图虫创意
明星李易峰 " 塌房 "、警方通报不到一个小时,包括 Prada、欧莱雅、真果粒、鸭鸭羽绒服等在内的 13 个品牌,便第一时间发布声明,终止与李易峰的一切合作。
虽然与争议明星迅速作出商业切割,但品牌还是不可避免的陷入负面舆论漩涡之中。品牌在偶像明星 " 塌房 " 事件中,也受到殃及。其中,高奢品牌 Prada 因为先后踩雷郑爽、李易峰,而被网友质疑选代言人眼光不行,甚至有网友吐槽,"Prada 在中国区营收主要靠解约费 "。
找明星代言面临 " 塌房 " 风险,不少品牌开始将代言的合作诉求,由真人转向了虚拟偶像或 IP。
与李易峰解约的品牌之一鸭鸭羽绒服告诉 Tech 星球,公司暂时还没有考虑找其他明星代言,需要先缓缓。对方透露,虚拟偶像是他们接下来想要尝试的方向之一。因为相比较真人,虚拟偶像的确定性和可控性更高,品牌可以根据自己的需求做一些定制化,现在消费者的个性化诉求会比以前强很多。
接下来,鸭鸭羽绒服的优先级可能是围绕自主 IP 形象 Y 嘴鸭展开,因为公司去年底和营销机构 " 华与华 " 合作,在今年年中时推出了 IP 形象 "Y 嘴鸭 ",所以会围绕此 IP 做品牌虚拟代言人。
不止鸭鸭羽绒服,今年至少有数十家品牌邀请虚拟偶像代言,或与其他形式的商业合作。百度 AI 数字人 " 希加加 "IP 主理人李雯婷告诉 Tech 星球,自今年 2 月首次亮相,目前 " 希加加 " 已与数十家品牌 /IP 进行了合作和联动,合作的品牌客户从快消、车企到房地产等行业均实现了覆盖。
每一次明星 " 塌房 ",都会被认为是虚拟偶像的春天,这意味着资源更多的向后者倾斜,而近两年品牌选择虚拟偶像代言的案例也的确在增多。品牌加持下,虚拟偶像商业价值天花板不断被拉高。
虚拟偶像分流品牌代言
从快消到食品、美妆护肤,再到车企,几乎各个领域的品牌,都以不同的形式跟虚拟偶像合作过。
2021 年现象级虚拟人柳夜熙,虽然在今年的热度有所下降,但商业化合作却是越来越多。柳夜熙背后运营公司内部人士告诉 Tech 星球,柳夜熙目前合作的品牌不止小鹏汽车、VIVO,还有娇韵诗、安踏、字节游戏等超 200 个品牌。而这距离柳夜熙 IP 诞生,不过一年的时间。
另一位出道即巅峰,拿下三个品牌代言的虚拟偶像,还有 MCN 机构遥望推出的虚拟人孔襄。今年 4 月份,遥望重磅推出虚拟人孔襄,出道第一天,孔襄便斩获适乐肤、薇姿、NYX 三大美妆护肤品牌代言。
虚拟偶像被视为品牌年轻化的流量密码。运动健身品牌 Keep,去年 8 月,便携手虚拟偶像女团 A-SOUL 的队长贝拉,推出了 " 虚拟女团燃脂舞 · A-SOUL 贝拉 " 课程。今年开年第一天,Keep 携手《剑网 3》举办了国内首例虚拟偶像 + 真人教练同台的线上健身直播课程——虚拟偶像 · 新年直播夜。
Keep 相关负责人向 Tech 星球表示,与虚拟偶像女团 A-SOUL 之前,Keep 对整个虚拟偶像行业进行了市场调研,从内容适配度、影响力等多维度考量,最终决定和 A-SOUL 进行合作。邀请其正式入驻 Keep,并成为 Keep 会员活力星推官。
但 Keep 和虚拟人的合作是内容合作形式,并非商业代言或品牌大使。作为运动科技公司,Keep 与虚拟偶像合作的初衷和其他公司不太一样。他们认为与好玩有趣的虚拟偶像等新 IP 合作,可以让用户拥有更好更轻松的运动体验,同时挖掘 Z 时代的潜在用户。
虚拟偶像合作费用并不低,Keep 相关负责人告诉 Tech 星球,主要支出是在技术成本上。与 A-SOUL 合作主要以研发课程内容为主,而这部分的费用支出会相对高一些。
品牌方希望通过虚拟偶像撬动更多 Z 时代的年轻用户。Keep 负责人表示,对虚拟偶像暂时没有设置 ROI 之类的考核标准。在他们看来,年轻人更加看重虚拟偶像的影响力和感染力。而与虚拟偶像的合作主要是抱着创新探索的心态,引入年轻用户喜爱的 IP,让他们动起来,并且感受到运动的趣味性。
虚拟偶像运营方同样清楚品牌方的诉求,百度 " 希加加 "IP 负责人表示,品牌方对于虚拟偶像代言的主诉求,和真人偶像有相同也有不同。相同地方在于,都希望通过虚拟偶像的流量和影响力,为品牌带来影响力和销量提升;也希望寻找到与品牌形象、调性靠近的虚拟偶像,让品牌的形象更立体,吸引目标用户。
不同的地方则在于,品牌希望通过尝试最新的传播形式(数字人代言是一种较新的营销界面),让品牌看起来更年轻、有技术感,吸引 Z 时代用户;也希望通过数字人,让他们的商品出现在虚拟世界中。" 比如,最近和安踏合作的中国国际时装周,希加加穿着安踏最新款的数字服装,在虚拟空间里领衔走秀场,在这个项目中,数字人是品牌方走进元宇宙的重要媒介,走到这一层,就不再仅仅是简单的代言,而是从产品场景 / 营销内容的共创。"
商业合作费从几万到数百万不等
品牌对虚拟偶像的合作诉求,其实早在去年便开始显现。
广告从业者小倩明显感知到,从去年下半年开始,品牌客户咨询虚拟偶像合作的需求在增多。不少客户会专门询问虚拟偶像合作方式及费用。
不同级别的虚拟偶像表现出了不同的商业价值。小倩称,虚拟偶像合作费用几万到上百万不等,具体看合作形式。像虚拟偶像天妤 TianYu, 粉丝量 177.1 万,一般合作费用是 20 万,含税价。合作权益包括:肖像授权一周,一张平面,30s 口播 id。20 万为特批价格,对方表示,该虚拟人物正常商单合作得上百万,身价几乎等同于一个真人明星。
知名度不太高,全网粉丝不到 20 万的虚拟人,合作费用也达到了 13 万。像虚拟人本善颜馆局,虚拟人物形象授权一个月 + 录制一条 30s 视频 ID,报价 13 万。
品牌一般不会要求 ROI(投资回报率),合作形式也比较简单,一般就是代言、形象授权、直播、短视频等合作形式。
其他虚拟数字人溢价更高,几乎可以达到百万级别。世悦星承创始人 Todd 告诉 Tech 星球,他们公司旗下共有 6 位虚拟数字人,合作品牌包括 Gucci、Dior、New Balance、法拉利等,6 位虚拟人中,Reddi 和 Vila 是 LVMH 集团旗下 DFS 全球免税店代言人,Vince 是森海塞尔代言人,Nami 是洲际皇冠酒店代言人等。双方合作周期一般是一年,费用最高基本是百万左右。
品牌调性是否与虚拟数字人匹配,一般是合作双方能否达成合作的起点。Todd 称,品牌调性是否与虚拟数字人 DNA 的契合度是他们首先关注和考量的。同样,品牌会根据虚拟数字人的 DNA 来选择适合自己的品牌符号。
而站在鄙视链顶端的初代虚拟偶像洛天依,代言过百雀羚、肯德基、美年达、浦发银行、必胜客等众多知名品牌,其商务合作费用达到了 120 万元。
一位洛天依商演代理公司人员告诉 Tech 星球,洛天依一场商演价格是 120 万元,一般就是演唱一到两首歌,2 小时以内,洛天依技术团队会提前一天到现场进行 " 彩排 "。代言费会比较高,可能至少需要 500 万左右,具体需要看合作周期跟形式。
该代理商表示,近两年洛天依的商演合作明显在增多。原因之一是,明星 " 塌房 " 释放出的商业合作机会,分流给了虚拟人。
与真人明星类似,虚拟偶像除了短视频合作、商演、代言,变现模式还有直播带货,直播打赏。其中,直播打赏跟代言占总营收比重很大。字节旗下虚拟偶像 A-SOUL 便是以直播打赏以及代言为主要收入。
虚拟偶像公司营收结构比较相似,日本第二大虚拟主播公司 " 彩虹社 " 此前披露的招股书显示,彩虹社三大营收来源分别是:1、YouTube 直播,主要包括粉丝打赏送礼收入;2、商业活动,包含唱片、音频等付费内容及周边商品、演唱会等门票收入;3、广告宣传,包括代言、综艺通告等。
虚拟偶像越来越多,但真正 " 活或火 " 起来的很少
虚拟偶像虽然合作报价很高,品牌合作热情也很高涨,但虚拟偶像的代言效果依然没有得到有效验证。虚拟偶像市场离整体繁荣还有很长一段路。
无论是鸭鸭羽绒服、还是 keep,亦或是百雀羚,大家试水试错的意味更为明显。品牌方几乎都没有给虚拟偶像设置考核标准。虚拟偶像不需要为代言效果负责,没有 GMV 或销量压力。
虚拟偶像甚至都不太会是品牌代言的优先选项。一位百雀羚内部人士告诉 Tech 星球,百雀羚是去年与虚拟偶像洛天依合作的,当时公司品牌部门认为洛天依的形象和百雀羚比较契合,所以选择跟其合作代言。但最终," 效果一般 "。目前双方合作已经到期。
百雀羚内部人士称,邀请洛天依代言,主要是用来品宣,没有考核指标,也没感受到对方的带货能力。真人明星代言与虚拟偶像代言,绝对是前者比重更大。" 虚拟偶像用过了,就感觉一般吧,现在也不考虑再用了。不会长期考虑,除非很契合。"
百雀羚的合作效果,或许只是众多与虚拟偶像合作品牌的一个缩影。从虚拟数字人诞生,到成为具有影响力以及变现能力的虚拟偶像,这中间充满了各种各样的挑战。
可以确定的是,虚拟偶像行业整体处于上升通道。艾媒咨询数据显示,虚拟人行业近几年保持了稳定增长态势。2020 年中国虚拟偶像核心产业规模 34.6 亿元,带动周边市场 645.6 亿元;2021 年分别为 62.2 亿元和 1074.9 亿元;预计 2025 年将分别达到 480.6 亿元和 6402.7 亿元。
但眼下,行业发展路上最大掣肘,便是虚拟数字人居高不下的技术与运营成本。一个虚拟偶像的养成,需要巨大的资金投入。此前业内人士透露,现阶段国内单支虚拟偶像单曲的制作,包括编曲、建模、形象设计、舞台方案定制等,成本高达 200 万元。如果打造一场像虚拟偶像洛天依一样的演唱会,从声音制作到开演唱会的投入至少是几千万元量级。
当成本压缩至最小,虚拟人技术更为完善,虚拟偶像的商业价值才能保证最大化。
无论是品牌方还是虚拟偶像公司,几乎都认为,眼下虚拟偶像行业仍处于发展初级阶段。Todd 向 Tech 星球表示,目前依然是虚拟数字人在代言合作现实产品的初期阶段,也是各个品牌初期试水元宇宙的探索阶段。他认为,虚拟数字人的主战场,即虚拟消费还未进入到真正的时刻,等到成熟的元宇宙入口来到,众多品牌推出虚拟商品的时候,才是虚拟数字人的崛起高光时刻。
李雯婷称,最近一两年," 诞生 " 的虚拟偶像越来越多,但真正 " 活或火 " 起来的、有持续生命力的还不是很多。抛开技术和形式的外表,从虚拟人本身价值出发,从长期来看,虚拟人的运营逻辑,在本质上,和真人明星一样,都是内容消费和情感消费。
未来数字人的发展方向,将从炫酷逐渐走向实用阶段,更具有 " 人文关怀 "。届时,用户的沉浸感和体验感也会变得更强。
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