随着游戏画质和对硬件要求的不断上升,NVIDIA 和 AMD 都推出了自己的超采样技术,而开始涉足独立显卡领域的 Intel 也拿出了自己的 XeSS 技术。今天,XeSS 的首个技术测试结果终于公布,该技术在测试中取得了不错的成果。
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此次测试采用的游戏是《古墓丽影:暗影》,硬件为 Intel Arc A770 与 NVIDIA 3070 显卡,在不同预设与分辨率下,将 XeSS 1.187、DLSS 2.3 与 FSR 2.0 进行对比测试。
经过测试,在 XeSS 的性能模式下,《古墓丽影:暗影》能够获得 52% 到 88% 的帧率提升,在开启光追的 3DMark 测试中,开启 XeSS 则提高 177% 的帧率。
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同时,XeSS 还具有一档 " 超质量 " 模式,在该模式下 XeSS 将基于更高的基础分辨率进行超采样,从而提升画面的细节表现。
在该模式中,4K 和 2K 分辨率的《古墓丽影:暗影》能获得 16% 到 23% 的性能提升。
总体来看,在《古墓丽影:暗影》中,XeSS 带来的帧率提升已经能够与 NVIDIA 的 DLSS 2.3 相媲美,但在渲染质量上,XeSS 仍有一定的提升空间。
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目前,XeSS 已经支持了包括《古墓丽影:暗影》《永劫无间》《死亡搁浅》在内的超过 20 款游戏,后续还将为更多游戏加入支持。
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原文地址:http://www.myzaker.com/article/6322c8a3b15ec0506c1a514a