“努力”了两年后,PC处理器为何又重回马甲时代?

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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如果你是一位服装行业的从业者,在听到 " 马甲 " 这个词时,可能内心不会有太大波澜;但如果你是一位稍有经验的 PC 玩家,那么想必会对 " 马甲 " 这个词深恶痛绝。

原因无它,因为在 PC 行业的中文语境里," 马甲 " 一词专指那些核心设计并无变化,底层技术并未换代,但在名称、序列上却 " 以老充新 " 的产品。

“努力”了两年后,PC处理器为何又重回马甲时代?

臭名昭著的 GTX285M,甚至不是 Tesla 架构的最后一代马甲产品

比如说在显卡领域,NVIDIA 当年曾将 Tesla 架构在笔记本电脑显卡上从 GeForce 8000 系列一直沿用到 GeForce 300 系列,甚至是低端 GeForce 400 系列(GeForce 405M)。足足 " 马甲 " 了六代之多,产品发布时间横跨五年(2007 年到 2011 年)之久。

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一个马甲用五年,不光 NV 有,AMD 一样也有

又比如说,同样是在显卡市场,AMD 当年也曾将 TeraScale 2 架构从 Radeon HD5000 系列一直 " 马甲 " 到移动版 Radeon HD7000 系列(HD7700 以下型号),持续了三代。此后又将 CGN 1.0 架构从 Radeon HD7000 系列(HD7700 及以上型号)" 马甲 " 到 Radeon M400 系列,持续了五代。

事实上," 马甲 " 现象不止在显卡领域猖獗,在 CPU 领域也同样常见。比如大家熟悉的 Intel Skylake 架构,就活生生地从 6 代酷睿一直用到了 10 代酷睿(主流桌面型号和部分移动型号)。虽然不能说 Intel 对其毫无改进(毕竟制程一直在小幅修改,核心数从 4 核增长到了 10 核,主频和内存超频能力也都涨了不少),但至少底层架构一直没变也是事实。

其实就在前两年,AMD 在移动端 CPU 产品线中也推出过 " 马甲 " 产品。其 Ryzen 5000 系低压版移动 CPU 里,只有百位数是偶数的才是基于 Zen3 架构的新产品(比如 5800U、5600U),而百位数是奇数的则多半是基于 Zen2 老架构(比如 5500U 和 5700U)。如此一来,如果消费者不仔细加以甄别,就很容易以 " 新品 " 的名义买到上一代老架构的产品。

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I、A 两家最新一代的 CPU,相比前代进步都非常大

当然,以上我们所说的这种 " 马甲 " 现象,在最近这两年的 PC 行业中确实要 " 收敛 " 了很多。比如大家都知道,自 10 代酷睿以来,Intel 方面在 11 代、12 代两代产品线里都完全没有推出过 " 马甲 "CPU。

同理,NVIDIA 和 AMD 在桌面显卡领域这两年虽然因为价格、货源的问题饱受诟病。但不可否认 GTX10、RTX20 和 RTX30,以及 AMD 从 RX5000 系到 RX6000 系的架构、性能,进步确实每代都很大、都很诱人(当然,这进一步导致了买不到新卡的玩家不满)。

然而当时间来到 2022 年底,情况似乎又发生了一些微妙的变化。首先,根据目前曝光的相关信息显示,在最新的 13 代酷睿桌面版中,将重新迎来一众 " 马甲 "CPU 产品线。

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图片来自网传报道," 马甲 " 依据在于其制程步进和 12 代的对应 " 被马甲 " 型号相同

具体来说,Core i3-13100 将是基于前代 Core i3-12100 的 " 马甲 " 型号,仅仅只有主频略微提升;而 Core i5-13400、i5-13500 和 i5-13600(不带 K 的版本)则都是基于前代 Core i9 12900" 阉割 " 而来的新设计,虽然不完全是 " 马甲 ",但其内存控制器、核心缓存设计,则是 12 代酷睿的老方案,仅仅只有核心数量增加、而无有架构进步。

其次,在 AMD 锐龙 7000 系里,情况则还要更加复杂一些。因为根据 AMD 方面公布的新品命名方式显示,最新的锐龙 7000 系移动版(或者说整个以后的锐龙移动版)都可能会普遍 " 混用 " 多代 CPU 架构方案。通俗地说,也就是会有多代 " 马甲 " 同时存在。

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以目前已经曝光的锐龙 7000 系列移动版型号为例,锐龙 7X20 系列代号为 "Mendocino",将使用两年前的 Zen2 架构 CPU 搭配 RDNA2 集成 GPU,服务于 x86 掌机和低端笔记本电脑。

其次,是代号为 "Barcelo" 的锐龙 7X30 系列,其本质上是目前锐龙 5xx5 系列的 " 马甲 "(比如 5625U、5825U),采用了 Zen3 架构 CPU+GCN 核显。但值得注意的是,5XX5 系列其实与锐龙 6000 系是差不多时间推出的,但 AMD 当时并没有将其归入 6000 系列(也就是当时没有让它成为 " 马甲 " 产品),不知道为什么到了 7000 系就变了卦。

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备受好评的锐龙 6000 系,却即将在锐龙 7000 系的移动版上首次变为 " 马甲 " 型号

此外,还将迎来代号为 "Rembrandt" 的锐龙 7X35 系列,其将采用 Zen3+ 架构 CPU 和 RDNA2 架构核显。对,这其实就是现在的锐龙 6000 系移动版的 " 马甲 "。

最后,才是真正全新的、代号 "Phoenix" 的锐龙 7X40 系列,以及代号为 "Dragon Range" 的锐龙 7X45 系列,它们才将真正使用 Zen4 架构的新设计。其中 7X40 最高八核、偏重核显性能,而 7X45 系列则是桌面版 Zen4 的变体,最高十六核、但核显只有 " 亮机 " 水平,注定只能用在配备有强力独显的大尺寸游戏本里。

“努力”了两年后,PC处理器为何又重回马甲时代?

那么这意味着什么呢?一方面必须要承认,无论 Intel 还是 AMD,他们即将发布的下一代 CPU 里都出现了 " 马甲 " 现象。但另一方面,相比往年那些整代整代的 " 马甲产品 " 来说,这两家此次的 " 套马甲行为 " 并不彻底。

在 Intel 方面,13 代酷睿 i5 带 K 的型号、以及全部的 13 代 i7 和 i9 都是全新设计的架构。而 AMD 这边,很明显 " 马甲 " 产品的定位也仅限于入门到中高端产品线,只要购买的是八核以上规格的锐龙 7000 系移动版,就基本一定会是 Zen4 新架构(Dragon Range)的新款 CPU,或是认准规格大幅提升的、拥有 1536 核心的 RDNA3.0 架构核显,那么也一定是新架构(Phoenix)的产物。

也就是说至少从产品线构成的角度来看,我们可以说即将到来的这一批 " 马甲 CPU",坑的是预算不太充裕、同时对相关技术可能也不怎么了解(或者不想了解)的消费群体。而对于真正愿意多花钱买旗舰、或是至少有花心思了解产品型号、相关技术的消费者来说,I、A 两家的新品反倒是诚意还挺足。

为什么会这样呢?首先大家要明白,为什么 Intel、AMD、NVIDIA 这几家前两三年都不怎么搞 " 马甲 " 这套把戏了。

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11 代桌面版酷睿就是因为制程没搞定,结果新架构反而无法发挥出性能来

原因其实很简单,一方面是因为技术积淀够了,新品能顺利生产出来,没必要再靠 " 马甲 " 拖延。而在这方面,Intel 无疑是个很典型的例子,新的制程搞定后,他们的 CPU 几乎是立刻就告别了 " 马甲 " 策略,开始快速同步推进制程 + 架构的全方面更新。

另一方面,各家的新技术、新设计这两年客观上进步也确实很大。在这样的背景下,竞争对手搞了新架构、新设计,新品的性能相比老产品动辄百分之几十甚至百分之一百的性能进步,其他厂商自然也就不好继续 " 马甲战略 " 了,只有发力推出新品、才能跟上竞争的步伐。这一点,大家看显卡领域 A、N 两家这两代的产品、以及即将发布的 RTX40 和 RX7000 系列(再一次性能翻倍)就能很明显地感受到。

最后大家也都知道,过去的两年间,由于 " 居家办公 "、" 远程学习 " 需求的兴起,很多用户突然意识到自己的电脑过于老旧,有了需要更换办公 / 学习用设备的强烈需求。正是在这样的需求驱动下,整个 PC 产业经历了一次销量的大幅上涨,自然也就驱动了各家投入更多的成本去开发新品,降低 " 马甲 " 产品的比重。

弄明白了这两年 PC 行业 " 马甲 " 产品减少的原因,再回过头来看看现在行业所面临的,又是怎样的境况呢?

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14 代酷睿处理器将首次使用台积电来代工部分功能模块

首先在半导体制程方面,众所周知目前三星在 3nm GAA 工艺上走在了业界最前面,但其良品率究竟有多少还不好说。台积电的 5nm、4nm 工艺遭到苹果 +Intel 两家重金 " 包圆 ",基本没留多少产能给其他厂商。而 Intel 自家的次时代工艺(主要是 Intel 4)目前也有消息称发生了小幅的延期,导致下代的超大核 CPU 可能要晚一点点才会登场。

换句话来说,现在大家(特别是 CPU)的新品节奏又不得不慢下来了,用 " 马甲 " 拖延时间的战术又有了用武之地。

其次,客观来说,无论 Intel 还是 AMD(甚至是隔壁的 ARM),最近这一代的 CPU 架构设计的确都变化很大。这一方面带来了相比前代产品 " 过于巨大 " 的性能进步,另一方面也意味着,软件开发者实际上需要更多的时间去针对新架构进行适配,才能更好地发掘它们的潜力。

此时用上一两代 " 马甲 ",既能让产品间的代际性能提升重新回到不那么 " 吓人 " 的程度,并更好地收回研发成本,也能给开发者更充足的时间来适应新架构的调整。老实说,这对于现在已经用上 12 代酷睿、6000 系锐龙的用户来说,其实是好事一桩。

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顶级游戏本当然是好东西,但很多人既不会买、也用不好它们

当然,最重要的问题在于,在 2020 年到 2022 年的 PC 产品的消费热潮里,有相当一部分都是属于为了工作、学习不得不购买或升级的 " 刚需 " 用户。这部分人购买了新机后,注定不会像游戏玩家那样因为游戏、竞技的需求,而在一两年之内就换新。

换句话说,在这部分用户基本需求已经得到满足的前提下,整个 PC 市场的消费需求实际上就会重新出现 " 分裂 " 的态势。顶级发烧友和专业游戏玩家依然会定期升级配置,会因为新款旗舰 CPU、旗舰显卡的巨大性能提升掏腰包;但是对于性能没什么需求的用户来说,哪怕厂商将中低端的新 CPU、新显卡造得再 " 良心 "、性能提升幅度再大,他们也不会再去升级换代了(至少几年内可能都不会)。

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顶级发烧友和专业创作者,才是推动旗舰 PC 产品不断进步的动力

面对这样的局面,对于厂商来说,继续在入门级或是中端产品线进行大投入的架构换代,显然是非常 " 得不偿失 " 的。正因如此,我们也就看到了这一轮即将出现的 " 马甲 "CPU 态势的一大特征了,那就是只有入门级和中端产品会有 " 马甲 ",而真正的高端乃至旗舰 CPU,依然会是全新设计、会有大踏步的大幅性能提升。

【本文图片来自网络】

原文地址:http://www.myzaker.com/article/632055fab15ec07b3b4fb3be

版权声明:虚像 发表于 2022年9月13日 pm10:15。
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