CD PROJEKT 日前放出了自己的 2022 年上半年财报,通过数据我们可以看到,在这半年间公司资源正在逐渐从既有游戏的维护与更新转向新内容的开发。
财报文件中包括一张现有项目的团队资源分配图。我们可以看到,从 2020 年末开始, 开发团队的资源就逐步从《赛博朋克 2077》的新版本更新中转移,投入到资料片「往日之影」以及《巫师》系列新作的制作中。直至 2022 上半年,已有超过 50% 的团队资源被用于这两项新内容的开发。
这一点在 CRPR 的支出数据上也有所体现,从 2021 年第一季度起,公司的服务型支出就在逐渐下降,整体支出的增长点主要表现在新内容的开发、动画制作和《巫师 3》次世代版本的开发费用上。
营收方面,CD PROJEKT 集团上半年销售额为 3.77 亿波兰兹罗提,同比下降 20%;净利润为 1.14 亿波兰兹罗提,同比上涨 8%,净利润率达到了 30.1%。
最后,财报回顾了一下公司在上半年间已经公开的内容,除了上述的提到的两项新内容,还有即将推出的改编动画《赛博朋克 边缘行者》和最近上线的《赛博朋克 2077》1.6 版本。
除此之外,CDPR 还在昨天的财报会议上表示,《巫师》未来新作不止一部,3 代次世代版年底推出,同时他们还将专注于全力拓展《赛博朋克》IP,在未来为这个 IP 推出更多新内容,而这些扩展内容将不仅限于游戏。
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