不知道你们有没有发现啊,现在的手机厂商们为了展示手机性能,基本都会在发布会上秀一波满帧或者接近满帧的原神数据。但是,根据我们实验室的测试呢,有的机型数据并没有那么好,而且基本都有一升温就降频的情况。
为了搞清楚温度和帧率里面的猫腻,我不禁冒出个想法——那也是巧了,深圳这几天刚好是处于连续高温,于是我就趁这个机会,拉上我们的测试小伙伴一起,给手机做一个高温大挑战,看一下在 35 ℃ 以上的室外,玩半个小时《原神》,这几个手机能不能坚持的住。
我们这次选择机型是:
Redmi K50
realmeGT Neo3
Redmi Note 11T Pro+
一加 Ace 竞速版
vivo S15 Pro
他们都是搭载了上半年口碑不错的天玑 8100 这颗芯片啊,我们看一看这颗神 U,在夏天高温的户外环境下会有怎么样的表现。
我们把手机屏幕调到最亮、音量调到 50%、画质全拉满加 60 帧的设置。
稍后呢我们用无线网络连接电脑,用性能狗 PerfDog 抓取我们的手机数据,同时呢我们也会用温枪每隔 5 分钟实时记录一下手机正反面的温度。
来吧,我们开始吧!
好了,终于测完了,总共 3 个小时,真的是从下午测到了傍晚,接下来我们就回实验室整理数据。
36 ℃ 的高温下跑原神,这几款产品在性能调度上的差异,还是比较明显的——
激进派会优先照顾性能输出,保证游戏体验,但发热呢就会比较严重一点;
维稳派呢,相对保守,他们是优先保证机身温度,不会放开了跑,所以基本上就全程锁帧;
但是这里面有一款机型还挺让我意外的,就是 vivo S15 Pro,各项表现都很均衡。虽然也锁了帧,但整体策略不算保守,你要知道它还不是主打游戏的产品,能有这样的表现真的还挺不错的。
不过话说回来,如果你把它们的表现和售价一并考虑的话,那各个机型的差异也勉强能凑一个合理的解释。
最后总结,这次的测试呢是一个相对极限的场景,我相信也没有人会愿意顶着个大太阳 36 ℃ 的高温下一直玩游戏,反正下次,谁爱去谁去我是不去了。
单就这次的结果来看呢,高温环境下的性能释放受影响是不可避免的,而且这个影响来得更快更容易,但每家厂商不同的调度策略也会带来不同的游戏体验,这里面说到底还是一个风格喜好调校的问题,就看厂商们自己的侧重和取舍了。
对于咱们消费者呢也是一样,选产品一定要选适合自己的,而不是最贵或者最便宜的那个。
好了,今天的这期内容呢,到这就结束了,如果你还有什么想看的测试内容呢,也可以在文章下面留言,说不定,下一次就能满足你了。
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