今天凌晨,北半球另一端的莱茵河畔,世界三大游戏展之一的科隆游戏展 Gamescom 终于开幕了。
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在今年 E3 已经确定不举办,东京电玩展还没开始的情况下,科隆游戏展是今年的第一个大型线下游戏展会。
虽然索尼、任天堂之类的大厂都缺席了,但是昨晚的开幕式还是给玩家们带来了足量的惊喜。
接下来小发就给大家捋一捋,昨晚上有哪些令人印象深刻的东西!
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首先登场的是一款改编自经典太空科幻小说《 沙丘 》的游戏,《 沙丘:觉醒 》。
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《 沙丘 》科幻系列作品在整个科幻界的地位有目共睹,获得过雨果奖和星云奖的最佳长篇小说奖,本身也被改编成过电影、游戏和迷你剧。
《 沙丘:觉醒 》这次的预告片非常震撼,开场就是巨大沙虫出场,沙虫的口器堪称密恐福音。
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值得一提的是,预告片的画质特别好,细节处堪比真人电影,只不过游戏本体却是一个大型多人在线网游( MMORPG ),这一点是让我没想到的。
估计类似预告片的这种画质,以后玩家最多也就是在过场动画里头看看了吧,网游要搞成这样有些不太现实。。。
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《 木卫四协议 》发布了一段新的实机演示,这游戏是《 死亡空间 》制作人的新作,是一款剧情推动型的恐怖游戏。
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该说不说,这开场演示的一脚踩死怪真的是很对味儿。
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不过它毕竟是个恐怖游戏,怎么个恐怖法就要看怪物造型和气氛营造了,至少我看怪物造型设计还挺不错的,不知道各位差友觉得如何。
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据说《 木卫四协议 》恐怖程度比《 死亡空间 》高了很多,血腥程度也更上一层楼,喜欢恐怖游戏的差友们可以关注一下。
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《 模拟山羊 》出到第三部了,游戏的神经病程度再上一层楼。
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什么开车撞人火箭背包上天都是基本操作了。
都什么年代了还在玩传统山羊?要不要试试眼睛可以放激光的山羊?
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《 分手厨房》开发商的新作懂的都懂,《 胡闹搬家 2 》将于 2023 年推出,大家又可以和自己的朋友一起当 " 专业 " 搬运工了。
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这次的预告片中,游戏展示了几个新作里的新关卡,物理引擎自然还是原来的那一套。
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这里给没玩过搬家系列的差友们说一下,《 胡闹搬家 》真的是个合家欢游戏,容错率比分手厨房高很多,所以大可以放心的拉女朋友 / 男朋友一起玩( 前提是你有 )。
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《 哈利波特 》这个 IP 想必各位肯定是很熟悉了,也有很多忠实粉丝一直在期待它的衍生游戏。
这不,《 霍格沃兹:传承 》总算是定了发售日了。
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虽说之前的《 哈利波特:魔法觉醒 》质量也算是不错,不过它毕竟是个手游,而且画风也没那么真实。
《 霍格沃兹:传承 》可就不一样了, 3A 级别的制作,场景和法术对轰场面都很还原。
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不知道是不是巧合,这次的预告片里,主角居然也用了不可饶恕咒的 " 钻心咒 " 。
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果然戏说和胡说、改编与乱编只有一线之隔啊,看来 " 不想用黑魔法的巫师不是好学生 " 才是在魔法世界生存的重要理念。
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《 无主之地 》系列前阵子刚发布了衍生作品《 小缇娜 》,今天又公布了《 无主之地:新传说 》,真是高产似母猪啊。
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新预告秉承了无主之地一贯的无厘头疯批风格,加入了全新的角色和剧情。
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虽然没有看到熟悉的小吵闹,但是有个高大沉默又有一点憨的新机器人伙伴,和之前的小吵闹完全相反,也算是一种反差萌了。
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本作预告片里也出现了很多新款式的枪,甚至还有会说话的枪,我直接刷爆好吧。
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总而言之这是我最期待的游戏,没有之一。
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有一个经典老 IP 系列的新作,《 索尼克:未知边境 》这明显是乘上了前两年新电影的热度起死回生了。
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这次的反派不是蛋头博士,而是个可爱的妹子,啧啧,看来世嘉在这些年里并不是没有长进啊。
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大家千万不要以为这游戏名在说脏话,《 P 的谎言 》是《匹诺曹 》世界观衍生而来的一个魂游戏。
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这游戏画面非常不错,蒸汽朋克风格背景,主角长得还挺帅,而且不管是从 PV 还是实机演示来看,《 P 的谎言 》都算是本次发布质量最高的游戏,没有之一。
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这游戏首发会加入 XGP ,大家懂我意思吧?微软又砍下了一分!
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一款由 Everstone Games 开发的国风作品,背景设定是在五代十国时期南唐末年。
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游戏里的战斗方式很全面,剑术、武术、法术都有, PV 里的实机演示武打动作相当流畅。
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仅从这个预告片来看,这游戏确实算是近几年比较贴近很多人想象中的 " 武侠世界 " 了,也难怪可以上科隆游戏展。
以上就是本次发布会我比较关注的几个游戏了,除此之外像是非对称多人竞技游戏《外太空杀人小丑》、瑞克和莫蒂的创作者新作《 High On Life 》等等也都很不错。
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恐怖游戏《 逃生 》系列续作《 逃生:试炼 》也基本开发完成了, 10 月 28 号开启封测,预计 2022 年内就会推出。
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国产游戏的话,《原神 》 3.0 版本、《崩坏:星穹铁道 》发布了各自的内容。
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值得一提的是,索尼虽然没来参加游戏发布,但是却发布了全新的 PS5 精英手柄 DualSense Edge 。
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DualSense Edge 是一款模块化的手柄,包括按钮、摇杆等所有区域都是可以定制灵敏度和盲区的,玩家可以根据自己的习惯调整。
而且针对不同游戏,我们可以保存不同的手柄配置来面对各种需求,比如 FPS 游戏和 ARPG 游戏,摇杆的灵敏度都可以调整合适的档位。
这手柄有机会我们也会买一个来给大家评测的。
科隆发布会一直持续到 28 号,每天都有新内容,各位有兴趣的话,周末熬夜的时候可以关注一下!
撰文:小发 编辑:小鑫鑫
原文地址:http://www.myzaker.com/article/6306bc4c8e9f0955c754bbdf