1972 年在斯坦福大学举办的《Spacewar》比赛,被视为人类历史上第一场电竞比赛,这场比赛之所以选在斯坦福大学,是因为只有斯坦福大学实验室里的计算机可以运行《Spacewar》。如今随着科技与游戏行业的快速发展,我们在 PC 上能够轻易玩到各种游戏,各种电竞赛事也层不出穷。为了取得更好的成绩或挑战新的记录,硬核的游戏玩家以及职业电竞选手对于电竞设备的要求也越来越高,电竞显示器就是其中重要的一项,那么电竞显示器的发展历程是怎样的呢?
从 CRT 到 LCD,艰难过渡
2000 年,首届世界电子竞技大赛成功举办,那时候 LCD 技术也已经进入台式显示器领域,然而电竞游戏玩家使用的大都还是 CRT 显示器。CRT 显示器大家都知道,体积大有辐射抗干扰能力也差,但是为什么电竞选手还是更加热衷使用 CRT 显示器呢?这就不得不说到 2000 年左右,以《半条命》、《反恐精英》为代表的 FPS 游戏大火,让电竞玩家对于显示器的刷新率以及响应时间有高的要求。
LCD 显示器需要利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一定的时间,所以早期 LCD 显示器的响应时间要达到十几二十毫秒甚至更长的时间,这比甚至 1ms 都不需要的 CRT 显示器要长的多,所以也更容易出现动画拖影的问题。另外早期 LCD 显示器一般刷新率也就 60Hz,相较于 CRT 显示器的 100Hz 刷新率也有一定的差距。因此早期更多职业电竞玩家还是更青睐 CRT 显示器。
不过很快响应时间这一问题就被解决了,屏幕厂商们推出了 TN 面板的液晶显示器,可以达到 1ms 的响应时间,从此 1ms 也成为了许多电竞显示器的宣传卖点之一。但是,有得到也就有代价。TN 屏虽然响应时间很快,但是其只有 6nit 色深,并且可视角度也更小,偏多一些角度观看屏幕,屏幕就会偏色泛白。
随着 LCD 技术的一步步发展,屏幕厂商们又带来了 IPS 与 VA 面板的显示器。IPS 面板的显示器相较于 TN 面板显示器在色彩以及可视角度等方面要有更加优秀的表现,特别是多角度观看屏幕,色彩一致性会好很多,但因为 IPS 显示器需要更多的背光灯来提高亮度,因此很多做工一般的 IPS 显示器往往会出现漏光的情况。VA 面板的优势则是在更高的对比度,基本不会出现漏光的情况,不过响应时间表现一般。
值得一提的是,IPS 后来又发展出来 Nano-IPS 与 Fast-IPS 面板,前者的色彩更加艳丽,但是画面对比度更低,而 Fast-IPS 则在色彩、对比度以及响应时间之间做到了更好的平衡。Fast-IPS 的电极排布和液晶分子的排列和普通 IPS 基本一致,但是它是通过降低液晶层的厚度、加强电压的方式实现了更快的响应速度,可以达到 2~5ms 左右的响应时间,虽然还是比不上 TN 面板,但对于普通玩家来说已经足够,而且 Fast-IPS 面板在色彩表现上相较于 TN 面板有着明显的优势,也更适合日常其它场景下的使用。
而 VA 面板也衍生出来 MVA 与 PVA 两种面板,其中 PVA 是直接改变液晶单元结构,让显示效能大幅提升,后续 PVA 还发展出 S-PVA,它极大地改善了 VA 面板的可视角度以及响应时间,并且保持了较高的对比度也能够实现较高的亮度。如今在一些高端电竞显示器中,我们仍然能够看到 VA 面板的产品,比如三星 Odyssey Neo G8 电竞显示器,4K 分辨率下刷新率也达到了 240Hz。
虽然各种面板的液晶显示器各有优缺点,并不是尽善尽美,但液晶显示器的发展逐渐全面取代 CRT 显示器。液晶显示器在响应时间以及刷新率等参数上也不断突破,如今 1ms 的响应时间以及 144Hz 的刷新率成为了电竞显示器的及格线。
从高刷到告别画面撕裂卡顿
时间来到 2009 年,明基与 ZOWIE 共同开发了业内首款专业电竞显示器—— XL2410T,这款显示最大的亮点是提供 120Hz 的刷新率并且响应时间也只有 2ms。120Hz 的高刷新率是一般显示器的两倍,对于游戏流畅度的提升是显而易见的。在此之后,越来越多地显示器厂商开始把 " 电竞显示器 " 当做独立的品类去打造,市面上也开始出现越来越多高刷新率显示器,如今 144Hz 已经非常常见,而 240Hz 也不在少数。
但除了高刷,彼时的游戏玩家还常常会在游戏中遇到画面撕裂与卡顿的状况。为什么会出现画面撕裂卡顿的现象呢?因为显卡渲染画面的间隔如果与显示器刷新间隔不同步,那么呈现给玩家的画面就会出现撕裂的现象,比如屏幕上方的画面与下方的画面不一致。V-SYNC 垂直同步技术可以很好地解决这个问题,但是垂直同步带来了另外一个问题,那就是垂直同步技术会带来更高的延迟,并且在玩一些 3A 大作时,如果显卡渲染帧率低于屏幕帧率,虽然实际的帧率可能满足流畅度,但 V-SYNC 会将错过同步帧的画面丢弃,而带来画面卡顿的视觉体验。
为了解决这一问题,2013 年英伟达推出了 G-SYNC 技术,这项技术主要是在显示器中内置了一颗可以与 GeForce 硬件通讯的芯片,它自带缓存可以协调显示器与显卡之间的数据同步。支持 G-SYNC 技术的显示器可以根据显卡的性能而自动调节刷新率,当显卡渲染画面延迟大于 16ms,显示器也会自动延长刷新延迟,避免像 V-SYNC 一样会带来的视觉卡顿。有英伟达的地方就有 AMD,AMD 不久后也推出了能够实现相同效果的 FreeSync 技术。如今我们可以看到主流的电竞显示器产品很多都支持 G-SYNC 或 Free-Sync 以消除画面卡顿或撕裂的现象。实力更为出众的显示器大厂也有走自研道路,推出自家的画面防卡顿与防撕裂技术。
为游戏场景带来更多专属优化
除了更高的刷新率、更快的响应速度,玩家还需要什么?自然是更好的显示效果,不过不同于专业显示器提供的更高色域和更准的色彩表现,电竞显示器需要的显示效果往往更取决于游戏内容。所以除了分辨率、亮度的提升,显示器厂商还开始推出针对不同类型游戏的显示模式。比如 FPS 游戏模式下的 FPS 模式,可以让显示器优化屏幕显示的亮点以及对比度,提高可视度,让玩家在昏暗的场景中可以更快发现敌人;另外还有针对射击类游戏中的准星辅助瞄准的功能,能够让玩家更快地锁定目标。
近些年电竞显示器有一个比较大的发展潮流就是曲面屏的流行。相较于普通的平面显示器,曲面显示器可以带来更好的环绕式观感,无论是观影还是玩游戏都可以提供更加沉浸的观感,特别是在一些游戏中,超宽曲面屏更是能够实现普通平面显示器无法实现的功能,比如在地图上提供更多的视野,让玩家能够占到先机。
不过在部分游戏中,曲面屏也有其弊端,因为曲面屏虽然能够提供更沉浸的视觉体验,但往往也对玩家的走位预判提出了更高要求,因此我们在比较重要的竞技大赛中,目前还很难看到曲面显示器的身影。
此外为了照顾到更多游戏主机玩家,现在一些高端电竞显示器也开始配备 HDMI 2.1 接口,在与 PS5、Xbox Series X 等主机配合使用时,可以实现 4K/120Hz 画面的输出,并支持 VRR 可变刷新率等特性。
2018 年,微星还发布了全球首款 RGB 灯条电竞显示器—— Optix MPG27CQ,底部设计的五个 RGB 灯条可以同步显示当前游戏状态,比如弹药数、血条、爆头数等等。如今电竞显示器上的 RGB 灯光更多是给游戏玩家营造电竞氛围感。一些深耕游戏电竞行业的大厂,比如华硕、雷蛇等厂商,还推出了灯光同步的功能,打造自己的灯效生态体系,电竞显示器也可以和键鼠、显卡等设备一起组合展现不同灯效,很受玩家的欢迎。
专属的游戏模式、辅助功能、曲面屏、HDMI 2.1 以及 RGB 这些功能的加入,让游戏玩家能够获得更好的游戏体验,展现出了与普通显示器的性能差距,电竞显示器这个概念如今已经深受广大游戏玩家的认可。
写在最后:
如果回顾电竞显示器的发展历程,可以看到电竞显示器从面板响应速度、刷新率到显卡同步、游戏模式、辅助功能、曲面屏、RGB 等功能,都是相较于普通显示器有着较为明显的差异,能够为游戏玩家带来更佳的游戏体验。不过电竞显示器的发展也离不开显示器行业的革新与进步,护眼、人体工学设计等功能更是与普通显示器同步发展。
未来电竞显示器必将还会在刷新率、响应时间、分辨率等方面继续提升,而在面板技术上,随着产业的发展成本降低,Mini LED 以及 OLED 或许也将向电竞显示器的中高端市场进一步的普及。
最后,电竞显示器也在一定程度上也受到游戏行业的发展风向影响,比如 VR/AR 游戏的发展,在未来也许会对电竞显示器带来更多的挑战,但同时也有挑战之中也存在机遇。电竞显示器也可以在裸眼 3D 技术方面进一步发展,成为 AR 游戏中影响体验的重要设备。
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