只有 45 个粉丝的 UP 主@_Shio_ ,决定为阿兹海默症老人做一款游戏。
阿兹海默症又俗称老年痴呆,这是一种常常在老年人身上出现的病,患者会记忆衰退。
为了让更多人关注到阿兹海默症群体,他找到了 7 位小伙伴,一起制作了游戏《记忆海海》。
在游戏中,玩家需要扮演养老院护工,从旁观者的角度,去接触阿兹海默症老人群体。
只有找到纸条等道具上记录的信息才能推动剧情
在这款游戏里,翻转功能是精髓。
翻转道具可以得到隐秘信息,翻转场景可以找到地图中的新场景。
翻转这个动作,总能让人从游戏中挖出新内容,探索感满满。
玩家通过在各种场景中搜寻信息,拼凑出老人们藏在心中的故事。
在游戏中,大部分人更会愿意沉下心,跟随情节去了解阿兹海默症老人的生活状态。
让 shio 记忆最深的,是之前游戏在线下参展的时候,不仅许多上年纪的中年人觉得游戏很有意义,小朋友们也会愿意上手玩。
其中有一个 5 岁的小朋友,身高刚刚超过展台一点点,手都握不住鼠标。大家给她搬了个凳子,她很认真地打完了游戏。
另外一个 7 岁的小朋友还特地来了展台两次,游戏也通关了两次,他的妈妈也说他是真的喜欢这个游戏。
还有许多网友专门去了线下通关,并在视频评论区给出好评。
像@_Shio_ 一样,在 B 站记录自己开发游戏日常的人,变得越来越多了。
UP 主@火山哥哥 就是一名游戏开发者,他的视频经常冲上热门。
不管是二仙桥大爷,还是干净又卫生,无论什么样的梗,在他手中都能变成游戏。
火山哥哥的部分作品
比如火遍 B 站的 " 鸡汤来了 ",就被他做成了一款闯关游戏。
游戏中玩家需要控制特工穿山甲,顶着锅接住 20 碗从天而降的鸡,并躲过手榴弹。
再比如跟着刘畊宏跳操健身,也被火山哥哥给盯上了。
他把刘畊宏跳操做成音乐游戏,让玩家使用方向键操控刘畊宏的角色,伴随音乐节奏做出各类动作。
火山哥哥习惯把梗融进常见的小游戏里,难度并不高,玩法大家也都似曾相识。
这类热爱游戏开发的 UP 主还有很多,而且,他们的脑洞一个比一个大,设计的游戏玩法也越发深奥。
同样喜欢制作游戏的 UP 主@独行侠 Lonerangerix ,曾发布过自己从 0 制作一款《海绵宝宝》游戏的全过程。
首先,他把海绵宝宝生活的比奇堡海滩,建模复刻了出来。
在建模完成后,独行侠又制作了游戏的玩法。
游戏的世界观非常自由,你可以变成海绵宝宝在蟹堡王餐厅上班,按顾客的需求做出蟹皇堡。
或者像派大星一样,每天沉迷于抓水母。
在这个海绵宝宝世界,你可以成为比奇堡的一个市民,在这个海洋世界无忧无虑地生活。
光这个海绵宝宝系列,他就做了三个月,发布了 15 期制作视频。
但三个月无论怎么爆肝,BUG 还是没完没了。
看了这些 UP 主们的视频,网友们才知道制作游戏没有那么简单。
像是在最近 B 站的游戏创作大赛上,出现了许多脑洞和玩法有趣有爱的游戏。当然,比赛参与者们也在为 BUG 发愁。
参赛 UP 主@可布和常常诶 这对夫妻组合,也常常遇到一些奇葩 BUG。
夫妻二人从 2020 年开始辞职回家开发游戏《地牢 100》,顾名思义,游戏中共有 100 层地牢需要玩家探索。
在开发过程中,他们也会邀请网友参与体验。
果不其然,什么都想试一试的网友们发现了一个 BUG,那就是经验条可以拖动。
二人欲哭无泪,这种明显不需要鼠标点击的地方,怎么会有人想要去点呢?
当然吐槽归吐槽,BUG 最后还是要修。类似的 BUG 因为实在太多,多到需要专门做个表格来记录。
粉丝开玩笑说,之后干脆说辞职回家开发 BUG 好了,游戏什么的都无所谓了。
但对游戏开发 UP 主来说,开发过程中最大的困难还不是 BUG,而是开发期很难看到尽头,耗时太久。
@可布和常常诶 从 2016 年就开始有了《地牢 100》的创意,一直到 2020 年,经过了 4 年的创意迭代,才确定了游戏的大框架。
不过慢工出细活儿,放缓节奏做游戏,可以有更多时间设计、思考游戏内容。
UP 主@薛定谔方程程程 为了开发双人合作游戏《Messy Up》,召集了 5 位小伙伴。
五个人花了 4 个月的时间,才完成了 60% 左右的进度,这还是在团队中 4 人有游戏开发经验的前提下。
在《Messy Up》中,需要两位玩家分别扮演猫和狗,在地图中搞破坏,吸引宠物主人的注意力,让主人多陪自己玩耍一会。
不过因为游戏的主角也是猫猫狗狗,所以对喜欢宠物的团队成员来说,开发过程属于痛并快乐着。
幸运的是,网友们很喜欢《Messy Up》,觉得游戏真实又有趣。
尤其是看到猫狗合作拆家时,养宠物的网友表示血压开始升高了。
能让网友联想到现实生活,这正是整个团队的最初构思。
游戏设定中,猫和狗之所以捣乱,是因为主人因为毕业参加工作变得越来越忙,陪伴它们的时间变少了。
在现实生活里,宠物也让打工人感受到了温馨和轻松。可当自己在工作时,在家里的宠物们也会十分孤独。
开发团队希望大家在玩游戏时,能代入拆家的猫猫狗狗视角,去体会自己现实中宠物的感受,善待每一种生物。
在很多人的意识里,游戏只是一种消遣的工具,但其实如果真正去体验,就会发现不少游戏都有一个具有深度的内核。
比如,UP 主@zhuerzhuer 子 开发的一款名叫《桂花落》的游戏。
在游戏中,玩家需要扮演一个听力有障碍的老奶奶进行日常生活,并解开由于听障而造成的一个个小谜题。
像是在游戏开始,老奶奶接到了女儿的电话。
然而因为她耳朵不好,听不清女儿说什么,所以玩家看到的字幕也是一片模糊。
为了让老奶奶能听清女儿的话,玩家需要想想办法。
正确答案是,玩家要点击手机的音量按钮,这时女儿说话的字幕才会越来越清晰。
绝大部分的谜题其实并不烧脑,但让人感觉十分真实且用心,某些瞬间甚至代入了这位听障奶奶。
有些观众可能会纳闷,UP 主为什么要做一款讲听障老人琐碎日常的慢节奏游戏。
UP 主说,这是因为受到了现实生活的影响。
在生活中她住的楼层比较低,所以楼下小孩打闹声比较吵。有一天她的妈妈回到家,对她说:" 我刚刚碰见了隔壁家的奶奶,楼下吵那么大的声音,她竟然说没有听见。"
妈妈的话让她头一次关注到了听障老人这个群体,并引起了她的思考:每个人的身边,或多或少都有听障老人。同时所有人都会变老,也许未来变成听障老人的就是自己。
于是她更想把听障老人的故事做到游戏里,让更多人去了解关注这个群体。
游戏设定中的奶奶十分温柔,愿意帮助每一个人。
老奶奶帮小朋友改作文
但她的意愿却常常被人忽视,她喜欢唱歌,但最终只能扮演一个女儿的好母亲、工厂的好员工,小区的好邻居,唯独没有成为自己。
这是很多长辈的缩影。
而我们也应该去关怀老人们,去倾听她们的想法。
网友们也十分喜欢《桂花落》,这款游戏总能让他们回忆起和长辈的美好记忆。
除了能引导人们关注弱势群体外,有时游戏还有着文化传播的作用。
像是@蜀道行 - 游戏团队 的《蜀道行》,就是这样一款游戏。
《蜀道行》主要讲的是一个少年误入古代蜀国,并跟随怪人囚夔进行探秘的故事。
在游戏中,出现了大量的三星堆文化元素,例如青铜面具、青铜树、神庙等。
通过《蜀道行》,充满迷云的三星堆古蜀国王朝,仿佛穿越千年,在我们面前重现。
这款游戏不出意外登上了 B 站热门,吸引了大量网友前来观摩。
对于游戏制作团队来说,《蜀道行》更是意义非凡。
为了制作这款游戏,他们亲自去三星堆博物馆参观,考证了不少资料,背景故事也参考了古蜀国典故五丁开山。
另外为了让游戏更加吸引人,他们还接触了不少冒险解谜类游戏、小说,对部分内容进行了原创。
这些耗费巨大精力的前期准备,也仅仅是做出了大概几十分钟的 demo。等到团队成员积累了足够的工作经验,掌握游戏工作化流程后,正式版的《蜀道行》才会重启。
中华大地上的古老文化加持,已经让无数人对这款游戏动心。
在 B 站,自制游戏的 UP 主越来越多。
通过他们的作品,我们对游戏有了新的理解。
它不仅是一种娱乐工具,它更是像书籍、电影一样,可以表达、传递情感。
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