如果你对于智能手机产品有所关注可能已经发现,最近这一两年来曲面屏机型俨然已经越来越少了,旗舰产品也几乎不再将 " 曲面屏 " 作为卖点。而在日前根据相关爆料信息显示,华为 Mate 50 系列也将放弃使用了两代的瀑布屏设计,即将亮相的 Mate 50 Pro 有望成为该系列 3 年以来变化最为显著的产品。
在 Mate 30 Pro 与 Mate 40 Pro 上出现的 88° 超曲环幕屏,因为超高的曲率在视觉上实现了左右边框趋于无形,屏幕显示画面能够从手机延伸到手掌的效果、就像瀑布一样,因而也被网友们称之为 " 瀑布屏 "。过去,高曲率的曲面屏也是手机厂商为旗舰机准备的重要卖点,但随着曲面屏逐渐销声匿迹,即使还在使用曲面屏的机型也往往都配备的是微曲屏,甚至在各新机的发布会上都很久没人再提屏幕曲率了。
为何曲面屏似乎 " 失宠 " 了呢?要回答这个问题,还得先来看看曲面屏当年是怎么火的。在手机行业中,最初出现的曲面屏其实并非真正意义上的曲面屏,而是三星与谷歌携手打造的 Galaxy Nexus,这类屏幕没有弧度而是屏幕外的玻璃有曲率的机型。随着技术的发展,也诞生了三星 Galaxy Round、LG Flex 等为了曲面而弯曲屏幕的产品。但由于凹陷的屏幕让屏幕观感变得十分怪异,所以自然也没成气候。
真正意义上的曲面屏,则是三星方面在 2014 年发布的 Galaxy Note edge,三星将这款机型的曲面屏幕做成了类似 Windows 快捷栏一样的设计,用户可以将常用的应用放在侧屏上,也可以用侧屏查看时间和通知。自此曲面屏也有了实质性的功能和作用,待三星 Galaxy S6 edge 出现后,对称式的双曲面屏幕则带来了和谐的美感,也成功让曲面屏成为了潮流。
而曲面屏当初能够征服消费者,其实原因只有一个,那就是视觉效果更强的曲面屏只从外观上就能看到高级感,一看曲面造型的屏幕就知道它 " 高端大气上档次 "。没错,由于涉及对屏幕面板的弯折处理,所以导致了曲面屏从制造工艺上就更加繁琐。而从厂商的角度出发,由于曲面屏左右边框呈现两边收紧的状态,用户感受到的手机厚度比机身厚度是要低一档的,也顺应了机身轻薄化潮流的同时,还能堆更多的料。
当曲面屏遇到了全面屏概念后,则更是 " 好风凭借力,送我上青云 ",甚至于出现了小米 " 四曲面瀑布屏概念手机 " 这样的极端产物。事实上,即使是在曲面屏大行其道的时候,它的负面体验也从未断绝。毕竟曲面屏因为需要将屏幕的两侧弯曲,导致光线经过曲面折射会或多或少地造成色彩变化,所谓的 " 绿屏 " 就是这样产生的。并且同样因为光学特性,曲面屏的曲面部分显示的内容还会产生畸变。
至于说曲面屏的误触以及高昂的维修成本,也同样也是不小的问题。但真正导致曲面屏在近年来风光不再的原因,主要是因为折叠屏的出现,以及与曲面屏在游戏体验上的天然劣势有关。
就像前文中所言,在一些消费者看来,曲面屏是区分旗舰与非旗舰的重要标志,其天生带有 " 华而不实 " 的炫耀属性,并且这样的市场定位让手机厂商也越舍得在为曲面屏带来更好的画质,以提升消费者的使用体验。
但随着更先进的柔性折叠屏技术大规模量产,无疑在炫耀属性上完成了对曲面屏的降维打击。当愿意为颜值、设计、新技术支付溢价的消费者去购买折叠屏机型后,剩下来的这部分用户自然是外观权重对其购买意愿影响较低。
并且随着近年来柔性 OLED 面板技术的成熟,成本相对低廉、显示效果相对也没那么好的曲面屏机型也开始大量出现,这也直接打击了消费者对于这类产品的信心。当然,最核心的原因其实是曲面屏并不太适合诸如游戏、炒股等应用场景。随着全面屏设计的红利被手机厂商挖掘殆尽后,如今智能手机的发展方向除了影像、几乎就是性能,但影像与屏幕形态无关,性能的好坏则依赖屏幕来呈现。
考虑到当下智能手机尚未具备太多的生产力属性,所以性能基本就等同于游戏表现。而问题也就出在了这里,曲面屏机型并不太适合大型游戏。如今为了实现更多的快捷操作,肩键都已经成为了游戏手机的标配、甚至开始蔓延到常规机型上,而曲面屏却需要压缩机身边框,瀑布屏更是直接去掉了实体按键。再加上曲面屏无法避免的误触以及光学畸变问题,也使得其游戏体验几乎只能用糟糕来形容。
所以在失去了愿意为颜值付费的消费者、又拒绝了游戏玩家后,曲面屏几乎等于主动了放弃了这一大批 " 森林 "。在如今手机出货量已经出现下滑的情况下,手机厂商所追求的无疑是覆盖更多用户,而不是将消费者拒之门外,因此曲面屏自然也就此失宠了。
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