说起游戏,大家肯定是不陌生的。
但要说到乙女游戏,大家肯定就懵圈了:啥是乙女游戏啊?
根据网络的解释,乙女原本为纯洁少女的意思。随着文化的发展,乙女逐渐变成了指代一群充满幻想的女性群体角色。针对这类群体推出的乙女向游戏,就是乙女游戏。
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我们甚至可以简单粗暴地翻译乙女游戏为" 皇太后模拟器 ",因为这类游戏的设定通常是女性角色周边有诸多帅哥围着她周旋,大家可以称其为" 男朋友们养成游戏 " 或者女版 " 选妃 "。
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像前几年风光无限的《恋与制作人》、《光与夜之恋》还有《未定事件簿》等游戏,都属于面向女性群体的乙女游戏。然而,从乙女游戏诞生之日起,围绕它的争议就从未停止。
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为什么乙女有如此大的争议呢,很简单:内容擦边。
像下面海报中的姿势都是开胃小菜,其游戏内容和衍生到游戏外的超话话题才是重中之重。
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比如下面这段话,黑马是全程老爷爷看手机 .jpg,尴尬得不得了。话说,难道玩家就不觉得尴尬么?
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此外,游戏里面还有众多重口味内容。
根据锌财经的描述,游戏里面包含了捆绑、SM,乃至一些男女交合、私处的细节刻画。对于这些内容,一个 15 岁的小女孩说:" 我差三岁就成年了,为什么不能玩?而且现在的未成年说不定懂得比你们都多。"
说实话,从这一刻起黑马就被彻底震惊到了。这还哪是什么游戏,分明就是动漫版的擦边 " 小黄文 " 好吧!
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理论上来说,这类游戏有可能会影响未成年人三观的游戏,应该是仅限于 18 岁以上的成人玩家。然而现在未成年用户却玩得如火如荼,难道就没有人来管管吗?
事实上,上面提到的这款《光与夜之恋》早在去年八月份就开始清退未成年用户。
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但根据采访显示,未成年玩家仅需使用成年人身份证认证即可登录,游戏内也没有相关的提示。
换言之,这个健康系统可能 " 形同虚设 "。
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为什么乙女游戏总是喜欢 " 擦边 " 呢?
道理也很简单,满足玩家的幻想,让玩家为其买单。
像《恋与制作人》在今年的 4 月份就上线了一个 " 姿色正浓 " 的活动。活动中就有诸多少儿不宜的画面,比如 " 和李泽言一起洗澡 "、" 被湿漉漉的许墨压在床上 " 之类。
这种充值前后的界面对比,很难不让陷入其中的玩家为其买单。
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而活动当天,《恋与制作人》iOS 端的活动流水就达到了27.5 万美元,比平时收入高了将近 8 倍!
面对如此高的收益,你说游戏厂商能不心动吗?
总的来看,乙女游戏这种靠着 " 出卖男色 " 的商业模式黑马不做评论,但是这类游戏对于年龄审核如此随意的行为,却是让黑马愤怒不已。
比如米哈游早先推出的《未定事件簿》在刚上线的时候,其年龄分级就跟闹着玩似的。才 4 岁,换言之 4 岁以上就能玩这类恋爱游戏了。这种分级,合适吗?
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其次便是用户年龄审核问题。
未成年拿着长辈的身份证信息便可轻松绕过,这一点很难想象不是游戏厂商有意为之。因为厂商完全可以在身份信息的审核上,再引入登录人脸识别审核,把未成年拒之门外,可是他们并没有。
咱就说,在成年人眼中妥妥地擦边、暗示,他们怎么就忍心让未成年去接触到这些。游戏虽然不能害人,但是它真的可以影响人的三观。尤其是未成年人,因为心智发育不健全,很容易把游戏场景映射进现实从而闹出笑话。
黑马只希望,制作大尺度乙女游戏的游戏厂商能够早点有更加完善的机制来规范未成年人的行为,早点将未成年人拒之门外。也希望相关部门尽早推出强有力的措施监管起来,遏制相关现象的发生。
有的钱,是不能赚的。
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