180,能买到怎样的手机?
多数人脑海中第一时间想到的估计是那些按键 + 彩屏的老人机,或者是那些做工极差且体验不好的山寨智能手机。如果只考虑全新品,那么确实只有这些手机可以选择,但是如果将目光扩大到二手手机上或许就可以发现一个新世界。
前段时间,小雷突然想看看一些以前用过的手机,现在二手都是什么价格,于是通过闲鱼进行了一番检索,结果出乎我的意料,曾经是小雷 " 梦中神机 " 的索尼 Xperia Z5 Premium,现在居然只要 180 元,而且外观完好功能正常,甚至连旧手机常见的屏幕老化问题都没有。
图片来源:雷科技
在与卖家简短的交谈并确认了手机状态后,小雷马上付款将其购入并很快就收到了顺丰送来的包裹,到付 18 元,最终手机到手价 198 元。即使是一款 7 年前推出的手机,200 元不到的价格买入甚至给小雷一种捡漏的感觉。
索尼 Xperia Z5 Premium(以下简称 Z5P)在 2015 年 10 月发售,当时的发售价高达 5699 元,作为对比同一年发布的 iPhone 6s 起售价仅 5288 元。如此高的售价,Z5P 究竟有何优势?
首先看看硬件配置,骁龙 810 处理器 +3GB 运行内存 +32GB 的内部存储,2300 万像素的索尼 G 镜头 +1/2.3 英寸的 Exmor RS 传感器,以及 5.5 英寸 4K 显示屏官方公布的 ppi 达到恐怖的 806,Z5P 也是全球首款支持 4K 分辨率的智能手机。
没错,Z5P 最大的卖点就是 4K 显示屏,在 4K 分辨率下 ppi 高达惊人的 806(官方数据)是 iPhone 6s 的 2.47 倍。在那个中高端手机基本 1080P,少数旗舰 2K,大多数人甚至还在用 720P 屏幕的时代,Z5P 的 4K 屏横空出世可想而知会引起多大的关注。
不过 Z5P 搭载 4K 屏幕亮相后也引来了不少人的质疑,以骁龙 810 的功耗再加上 4K 屏幕的耗电,配合索尼手机本就不优秀的后台管理,续航时间怕不是直接 " 尿崩 "?显然,索尼也想到了这一点,所以最初的 Z5P 严格意义上来说并不能算作是一款完全体的 4K 手机。
索尼采用的 LCD 屏幕最高可支持 4K 分辨率的显示,但是在日常使用中 Z5P 并不会将分辨率维持在 4K 上,而是降低到主流的 1080P,以此来降低屏幕功耗,延长手机的续航时间,4K 分辨率则只在视频播放等用途时才会开启,让用户得到当时最好的视频观看体验。
在后续的系统更新中,索尼又将显示策略更改为全局 4K,因为没有使用过旧版本的 Z5P,所以无法对比两者的续航差距,但是单就 Z5P 的 4K 显示效果来说,确实让人有一种惊艳的感觉,配合索尼的下放到手机上的 X-Reality 技术,在视频播放方面的表现相当不错。
不过多数时候,1080P 和 4K 之间的视频画面差距并没有想象的大,虽然仔细辨认后还是可以比较轻松地看出 4K 分辨率下的画面显然更加细腻,画面色彩的过渡也更加顺滑,但是受限于手机屏幕的大小,两者的差距其实很小。
当然,4K 分辨率 + 索尼显示技术,这些优势让 Z5P 在观看 4K 电影或是纪录片时有着更好的体验,唯一的问题就是亮度,现在很多手机的最高亮度都超过 1000 尼特,而 X5P 的亮度只有 600 尼特,加上 LCD 面板的限制,所以在对比度等方面的表现比 OLED 屏幕要差上不少。
总得来说,4K 屏幕有不少的优势,但是续航、成本以及体验提升不大等问题,都让其很难普及。所以,虽然在 Z5P 之后,索尼的旗舰手机一直都采用 4K 显示屏,但是却没有多少厂商跟风,至今市面上的 4K 手机也依然只有索尼的旗舰手机。
Z5P 的 4K 屏幕在 2015 年对于其它手机来说可以说是降维打击的存在,但是系统、续航、价格和性能等问题却成为了 Z5P 登顶的拦路虎,当时还是学生党的我只能是看着接近 6000 的价格,感叹索尼的牛逼。
Z5P 延续了 Xperia 系列的经典设计风格,一直以来,Xperia 系列都以独特的配色闻名手机界,不管是曾经最为流行的索尼紫,还是后来的青川绿都被认为是手机色彩设计的巅峰,但是索尼的设计师有着更加大胆的想法。
银色镜面,这种设计风格其实并不罕见,在科幻电影中往往被用在充满科幻感的未来车辆、设备上,突显出画面的未来感与科技感。而智能手机作为人类科技的集大成之作,与银色镜面风格其实十分般配,其实这不是索尼第一次在消费电子产品上使用类似的色彩设计,早在 Z5P 之前就曾经在一些产品上使用过,比如著名的 Qualia 017。
图片来源:索尼
作为目前、同时可能也是未来可能最贵的 MD 播放器,Qualia 017 就采用了银色镜面设计,并且外壳由一整块钯合金切削和打磨而成,极具科幻感的外观即使在今天看来也丝毫不显过时,甚至会让人误以为是新推出的概念产品。
而在后续的产品设计中,索尼的设计师也时不时地就将银色镜面设计应用到产品中,不过在手机上 Z5P 应该是第一款采用类似设计的产品,银色镜面的后盖让 Z5P 看起来极具科技感,加上银灰色的金属边框(实际上为了强化跌落防护性能,手机的四个边角最后还是使用了塑料结构)在视觉效果上看起来和谐且统一。
就我个人而言,Z5P 的外观设计即使在今天看来也丝毫不落伍,即使镜面后盖被戏称为究极指纹收集器,但是至少看起来确实赏心悦目(可远观不可亵玩)。
除了外观设计,Z5P 还在保留了 3.5mm 接口、可无工具拆卸的 SIM 卡槽的情况下,依然为用户提供了 IP68 的防水防尘设计,当年索尼手机打游戏发热后直接用水龙头降温也算是趣味玩法之一,而且还有专门的快门键让手机可以在水下轻松拍摄。
骁龙 810、3GB 运存,这个配置在当年算是旗舰手机的顶配,但是拿到今天来看,基本上连最便宜的百元智能手机都不如。而且索尼的后台管理系统一直是出了名的垃圾,在海外市场有 Google Play 的情况下尚且被用户吐槽,面对国内的各种流氓软件更是被榨得一干二净。
不过,作为曾经使用过国行版索尼手机的人,这方面的问题自然是有所准备的,只需要下载黑阈替代原有的后台管理系统即可。系统方面因为是日行版本且索尼早已停止更新,目前是停留在 7.0 版本,勉强满足安装微信等主流软件的系统要求。
经过测试,Tim 这样的精简版 QQ 运行起来十分流畅,还有诸如起点读书等一般的软件都可以流畅运行,微信则是偶尔卡顿,不过仍然处于可以正常使用的范畴。从一部备用机的角度来看,Z5P 满足应急使用的需求是没问题的,但是如果高强度使用,首先续航问题就无法解决,实测 Z5P 的充电时间接近 3 小时,而满电续航则在 3-4 小时左右(轻度娱乐:听歌 + 刷微博等)。
游戏方面本身我是不抱什么期待的,不过最后我还是将王者荣耀加到了评测软件里,在最低画质和分辨率的情况下,王者荣耀的帧数都极为不稳定,只有在周围没有敌人的时候可以稳定 30fps,而在团战等场景中基本上会掉到个位数的帧数,即使是对线期帧数也在 20-25fps 波动,而且手机上半部分迅速发烫。
不过在后续的测试中额外增加了外部散热器,帧数基本上是稳定在了 30fps,仅在团战时会降到 25fps 左右,体验得到了很大的提升,但是严格来说,裸机状态下的 Z5P 已经无法满足基本的游戏需求(除非你玩的是俄罗斯方块之类的小游戏)。
网络方面支持移动和联通 4G,电信卡则无法识别,支持 5G WiFi,总的来说单纯打电话和日常轻度使用是没有问题的。甚至可以用来看哔哩哔哩的 4K 视频或者听充当 HiFi 音乐播放器,3.5mm 耳机接口配合 LDAC 高速蓝牙协议甚至可以满足普通耳机发烧友的 HiFi 需求(内置索尼独有的多项音频技术)。
在 2015 年版的安兔兔测试中,室温 26 度的情况下跑分是 64566,基本上是骁龙 810 的正常分数,是售价 599 的红米 10A 的 60%(联发科 G25,跑分约 10 万),是目前主流旗舰手机骁龙 8Gen1+ 的 5%(跑分约 120 万)。
骁龙 810 是出了名的火龙 U,Z5P 并不算出色的散热很大程度上限制了性能的释放,所以我又将其放到冰箱里跑了一次测试,分数高达 9 万,已经十分接近 7 年后仍然在售的红米百元机。当然,这个测试整活意义大于实际意义,毕竟日常使用不可能让手机一直处于低温状态。
那么拍照呢?作为索尼的强项,Z5P 当年所配置的相机硬件参数并不差,但是当时的索尼移动与索尼影像部门之间很少交流,以至于索尼在拥有不错的硬件配置的情况下,相机算法却成为了短板,属实让人唏嘘。
下面来看看我随手拍摄的样张。
在光线充足的情况下,Z5P 的影像表现还是不错的,色彩方面的表现也颇有索尼的味道。
不过在夜景中,硬件性能的限制和算法问题就表现出来了。
可以看到,在一些光源亮度不高的场景下,Z5P 还能拍出比较正常的照片,而在光源亮度高的背景下,照片就会变得十分难看,在第二张照片里,背景的建筑和装饰几乎被完全抹去。
显然,我们还是不该对一颗 2300 万像素的单摄手机有过多的奢求,而且考虑到 180 元的价格,这个影像性能竟然让我有种物超所值的感觉。
综合来看,Z5P 并不能算是一款可以满足日常使用要求的手机,但是如果作为备用机或者临时手机使用,还是没有问题的。不过,在我眼里它更多地是作为一款收藏品存在,接下来的归宿应该就是收藏柜了。
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