《索尼克 未知边境》将于 2022 年发售。在 Game Informer 的一次采访中,「索尼克」团队创意官饭冢隆和本作的编剧伊恩 · 弗林分享了一些本作开发的幕后故事。
其中饭冢隆谈到了邀请「索尼克」漫画作家伊恩 · 弗林来帮助完成故事的决定。
伊恩从事漫画创作已经有很长时间了,我非常熟悉他的作品。然而在读过他在 IDW 出版的漫画之后,我进一步被他的才华吸引,这就是邀请他为游戏创作故事的原因。他对角色的理解非常深刻,也确实给角色的情感和对话带来了很多提升。
伊恩 · 弗林的漫画作品
而当伊恩谈及他的工作时,他表示会致力于让新老粉丝都能享受故事。
我是一个资深索尼克爱好者,所以我想要将一些系列遗产融入到本次的故事中,即使收效甚微,我也想进一步推进角色的个人剧情。同时,我希望本作可以与前作展开一些互动,这种联系的程度不会大到让新粉丝一头雾水,但应该能让老粉丝们会心一笑。
新故事的展开也涉及到艾格曼博士(蛋头博士)。根据导演岸本守央的说法,这一次我们可以更深入地探索艾格曼博士的故事。
艾格曼博士
让艾格曼博士在故事中扮演重要角色是我们在早期阶段就决定的,我们希望他能成为一个非常关键的人物来给故事润色,而不是单纯作为「正邪对决」中的反派。我们想把他塑造成一个有血有肉的人。
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我们想要一些戏剧性的内容来奠定严肃的基调,并为值得思考的东西进行铺垫。表面上看,故事很容易理解享受,但我们想要挑战自己,来创作一部剧,让它更有深度更值得享受。
伊恩对这一说法还进行补充,他认为《索尼克 未知边境》会有一个更 " 阴郁 " 的故事,将关乎自我反思和决定如何向前:「索尼克,成为索尼克,是每个人都需要的一种正能量,以及改变的力量」。
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