相信玩过大型单机游戏的人,多少都听到或者在游戏开头见到过 Unity 引擎的大名,除了用做 PC 游戏开发外,其还在安卓、iOS 等多个平台的游戏开发和视频创作中发挥着重要作用。
不过近日,该公司总裁的一句话引起了不少人的讨论,其声称,做游戏不想赚钱的开发者都是傻子。
Unity
近日,游戏引擎大厂 Unity 正式宣布收购 " 广告技术开发商 "Ironsource,该公司因开发了恶意弹出式钓鱼广告软件 Ironcore 而在海外臭名昭著。
不过 Unity 表示,收购 Ironsource 的目的,就是为了强化游戏内广告系统服务,使开发者可以更容易通过广告获利。
不过 Unity 的这一 " 如意算盘 " 却并没有得到好的反馈,反而因为这一举动受到了游戏开发者的大规模的抵制与弃用,针对这一费力不讨好的行为,Unity 总裁 John Riccitiello 表示:" 像法拉利这样的高端汽车品牌时至今日,还会使用雕刻刀来进行制作,而在游戏业也有一批这样坚持精雕细琢的开发者,他们是最纯粹,最聪明的一批人,也是最大的傻子。他们搞不清哪些什么样的产品才可以真正成功,让一些本应伟大的作品功亏一篑,无人问津。如果做游戏不为了赚钱,那么这些人和傻子无异。"
Unity 总裁 John Riccitiello
该公司副总裁在接受采访时表达了自己的看法,在他看来,Unity 收购 Ironsource,可以让游戏中广告的反馈与分发更为顺畅,开发者也可以时刻观察到自己的获利情况。
不过在许多游戏开发者的心中,可能赚钱并不是最重要的因素,如何作出更好玩的游戏并为玩家带来更好的游戏体验才是他们关注的重心,因此,这一为了利润而影响游戏体验的做法可能并不受到他们欢迎。